讨鬼传设施功能说明
讨鬼传2铳武器派生路线
讨鬼传在最新终于推出了第二代作品,相比前作其中各方面内容变得更加的复杂,为了让大家可以更顺利的游戏于是深空高玩这里就为大家提供了游戏各方面的解析,而这里为大家带来的是讨鬼传2各铳弹怎么用的详解,若你也对此有疑问的话就一起了解下吧。
全铳弹种使用方法介绍
狙击弹:这一代开始比较尴尬的弹种。首先要有输出必须蓄力。普通射击的伤害目测跟爆弹命中2个部位的伤害差不多。另外这代感觉狙击弹要命中灵脉除了很少几个鬼以外基本靠手瞄。于是狙击弹的优点也就只有射程远了。然而这游戏并没有开倍率瞄准的功能,所以射的远其实也没有太大用处。总之要玩狙击弹的话就要以蓄力为主。
散弹:很好用的弹种。射程并没有想象的那么短,除了怪飞在天上的时候瞄准很难受以外基本是万能的弹种。主要打法就是平射,而且很好命中灵脉,命中灵脉伤害还很高,而且本来就要接近怪手瞄也并不困难。是近距离普通射击伤害最高的弹种。
贯通弹:个人玩的比较少,因为开荒的时候没有好用的贯通铳,而且遇到一些细长和扁平的怪时比较尴尬。不过5hit全中伤害其实很高,而且省去了散弹接近跑路的时间。平射或者蓄力都能用,尽量找个好的方向瞄准灵脉射就行了。
爆弹:个人用得最多,是唯一抛投弹好用的弹种。基本上来说也是万用的弹种,而且不怕怪飞在天上。抛投弹非常好命中非常好命中非常好命中(重要的事情说三遍)而且效果还很好,可以造成无视斩突打属性抗性的伤害。讨鬼里面弱突的部位基本都是很奇葩的位置,比如角什么的,破掉之后还没了。不过用抛投弹+爆弹就不会有这个问题了。主要打法就是抛投弹+平射。
吸引弹:吸引弹伤害倍率只有5不过是多hit,而且蓄力之后吸引力丧心病狂。一般考虑是辅助其他玩家用,自己蓄力吸引弹之后再射其他弹种时间不是很够(也许可以试试一发蓄力吸引一发蓄力贯通?),不过只用蓄力吸引也可以打死怪。主要打法当然是蓄力。
时限弹:总而言之火力很高,不过前提是你要能打得中怪(笑)。在怪大倒地或者用延长的禁咒控住的时候可以来一波(虽然没用过不过感觉跟禁咒的相性应该不错,直接鬼络飞过去触发禁咒然后就一梭子时限弹,不过禁咒的cd嘛)。由于几乎没用过所以就口胡一下,主要打法应该还是以空战为主吧。
另外提一下貌似某次更新后杂贺孙市的铳技能不仅增加瞄准移速,还会增加射击速度(对空战也有效),非常适合平射的弹种。而且有了这个技能之后感觉开了瞄准镜之后还跑的快些(笑),总之是个非常好玩的技能大家一定要试一下。
讨鬼传2(Toukiden 2)集成5DLC中文PC版v1.0.3
讨鬼传2第六章鬼的痕迹
《讨鬼传2》是Koei Tecmo旗下“狩猎动作”类游戏,玩家将会扮演拥有特殊力量的“武士”(モノノフ),与同伴一起守卫人类的部落免受“鬼”的侵害。系列的卖点之一在于联机合作狩猎,《讨鬼传2》更是加入了开放世界要素,带来了全新的体验。
本作的剧情通过完成使命来推进,由于本作的队友十分强力,总体难度并不大。另外,本作的故事流程较短,20小时左右即可通关。

基本操作
操作方法
十字键 视角操作
左摇杆 移动/奔跑(按住R1)
右摇杆 视角操作
○ 特殊技
× 回避/受身/拾取/祈祷/对话
□ 攻击
△ 攻击
L/L1 视角重置/(长按)锁定
R/R1 祓鬼
SELECT 鬼之眼
START/Option 打开菜单
触屏 (按住不放)鬼之手/(按右下角)鬼之眼
触摸板 放大/缩小地图
L2 (配合方向键 选择)作战
R2 鬼之手
L3 (移动中)鬼疾风
R3 鬼之眼
系统详解
PS4版与PSV版比较
由于本作是基于PS4平台开发的,因此PSV版的游戏质量相较PS4版劣化严重,缺点非常多:画面缩水、疯狂卡顿、角色神隐、场景雾化等等,优点仅剩下便于携带这一点。如果对便携性没有太大的要求的话还是建议各位购买PS4版。


▲PS4版与PSV版画面对比
探索系统
掉落物
地图中随处可见的掉落物,在小地图中会以绿点表示出来。每个领域都有独有的掉落物,掉落物大多为制造武器、防具的素材,有些需要开启鬼眼才能看到。某些特定位置还会有红色的亮点,拾取后会获得“万能之石”这一稀有锻造素材,可以替代缺少的素材使用。

瘴气
瘴气在前作中只是为剧情服务的设定,本作单拿出来做了一个系统。在开放地图中,除マホロバ丘陵外的六大鬼域均存在瘴气,瘴气槽位于屏幕右上角,进入鬼域后会上涨,该领域瘴气浓度上涨的速度越快,一旦上涨至满值角色就会死亡,游戏回到标题画面,需要重新读档。

▲瘴气槽涨满后角色就会真的死亡,非常符合故事设定
瘴气槽根据鬼域的瘴气浓度会有不同的颜色表现,有以下几种颜色:
白色:瘴气槽不上涨
蓝色:瘴气槽缓缓上涨
紫色:瘴气槽上涨速度加快,耐力消耗增多
红色:瘴气槽急速上涨,耐力槽清零
进入某些区域后如果瘴气槽变红的话就先离开这里,将该领域全部结界跳石净化后瘴气浓度会降低,之后就可以通行了。
跳界石
跳界石类似黑魂系列的篝火,进入跳界石范围后HP和御魂技能会回满、瘴气槽清零,并重置刷新该领域的怪物;同时也是传送点,村子和每个领域均有一处,可以使用跳界石快速移动。

结界跳石
结界跳石是单程的传送点,使用结界跳石可以传送回村子,但无法通过跳界石传送至结界跳石。每个领域中都有4个结界跳石,均为被侵蚀状态,调查结界石头并击杀出现的中型鬼后会被净化,将该区域的结界跳石全部净化完毕后整个区域的瘴气浓度会下降。

▲进入结界跳石的范围后瘴气槽不会继续增长
地祗石
地祗石分为两种,一种在战场或集会所任务区域出现,一般会有1到2个,参拜后回满御魂技能使用次数,是战斗中重要的补给工具;另一种在结界跳石旁边出现,参拜后瘴气槽清零。

▲有些是隐藏的,需要开启鬼眼才能看到
战斗系统
如何讨鬼
讨鬼传系列战斗机制与其他共斗游戏最大的区别就是鬼拥有表里两层血槽。表层血槽类似于护甲,受到攻击后会减少,当表层血槽减为0后鬼会进入祸灵状态,场景会变暗,鬼的身体出现紫色的光泽,此时攻击鬼就可以减少其HP了。一段时间后鬼会解除祸灵状态并回复表层血槽。

▲开启鬼眼后可以看到鬼的血槽,上方的紫条是表层血槽,下方的绿条是鬼的HP
使鬼进入祸灵状态的方法:
1.将鬼的表层血槽打空
2.破坏鬼的任意一个部位
3.对鬼使用鬼千切
除此之外,将大型鬼的四肢及尾巴破坏后,在原处会出现紫色半透明的假肢,攻击此处也可以减少鬼的HP;某些风格的御魂技能可以让玩家攻击表层血槽也能直接减少鬼的HP。
部位破坏
开启鬼眼后,大型鬼身上的白色部位就是可以被破坏的部位,攻击该部位后颜色会越来越深(白→黄→橙→红),变为红色说明该部位就快要被破坏了。

一般来说,鬼的角、外甲等装饰部位被破坏后会消失并获得素材;而四肢、尾巴等大型部位会散落在地上,需要长按R1袯鬼持续一段时间将其净化后才可以获得素材。如果没有及时净化部位,一段时间后此部位就会被鬼收回重新修复,而如果净化成功,鬼身上原有的部位会被紫色半透明的假肢替代,攻击此处可以减少鬼的HP。
大部分鬼HP低于一定数值后(通常是半血)会进入第二阶段,攻击方式完全改变,被破坏的部位也会重新长出。
鬼千切
攻击敌人或使用某些技能后武器槽会上升,升满后按下△+○就可以发动鬼千切了。鬼千切可以直接破坏或切断鬼的部位让鬼进入噬魂状态,本身也能造成不少的伤害。
不同武器所能发动鬼千切的动作、范围、操作方式并不相同,但判定范围大于玩家看到的技能演出,且会自动优先选择尚未被破坏的部位。

鬼手系统
鬼手是讨鬼传2中新加入的重要系统。鬼手具有很多特殊能力,在探索、移动和战斗中均有重要作用。
鬼溃
在大地图中探索时,某些位置会有蜘蛛网、冰墙、石块等挡路的障碍物,利用鬼手可将其清除。进入鬼手状态后,可清除的障碍物上会有红色标示。

鬼喰
战场上会有各种属性的地脉,可以使用鬼手将其抓取过来。抓取后按□可以将元素投掷出去对敌人造成伤害,对小型鬼直接秒杀;按△可以让武器短时间附加该属性。

鬼络
用鬼手抓住某些物体后可以快速移动至其面前,连续使用鬼络可以完成爬墙、滞空、上树等操作。在战斗中经常会用到的功能,当鬼跑远时可以快速接近,由于使用鬼络后玩家会飞起一定的高度,可以配合某些擅长空战的武器完成连击,但在空中会消耗耐力
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